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La storia di Half-Life: Alyx si colloca tra Half-Life e Half-Life 2

Come abbiamo potuto capire in questi giorni, Half-Life: Alyx non è un Half-Life 3, ma per Valve si tratta di un nuovo titolo a sé stante del franchise. La società ha dichiarato che il suo sviluppo è partito completamente da zero introducendo la realtà virtuale, ma, come l'iconica serie, anche questo titolo avrà azione, combattimento, rompicapo e una trama intricata che ricollega i vecchi personaggi presenti nei vari capitoli.



A proposito della trama, la storia di Half-Life: Alyx si collocherebbe tra il primo ed il secondo Half-Life. Sostanzialmente la storia è questa: Alyx Vance, assieme a suo padre Eli, stanno cercando di ricostruire la resistenza in un mondo popolato da una strana razza aliena. Nei panni di Alyx i giocatori dovranno affrontare questi nemici per salvare il futuro dell'umanità.



Durante un'intervista, il designer e programmatore di Valve, Robin Walker ha affermato che alcuni ex membri di Campo Santo, sviluppatori di Firewtch, hanno preso parte allo sviluppo del gioco. Nel frattempo, Geoff Keighley, presentatore di The Game Awards e personaggio presente all'interno di Death Stranding, ha rilasciato una video intervista con i membri del team di Half-Life: Alyx in cui discutono delle origini del gioco, spiegando perché non è Half-Life 3.



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22 novembre 2019 alle 09:20

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