Hotshot Racing profuma di sale giochi anni Novanta - anteprima
Negli anni Novanta, per chi viveva entro trenta chilometri dal centro di Londra, c'era una sola destinazione possibile a essere appassionati di videogiochi: il Trocadero. Era una mecca non solo per i videogiochi in generale, ma in particolare per uno specifico tipo di software: i giochi di corse arcade marchiati Sega come Sega Rally e Virtua Racing, protagonisti mangia gettoni dell'infanzia di tanti giocatori (ai tempi di TGM ero a Londra molto spesso e confermo, il cabinato da 8 di Daytona USA era fenomenale, ndSS). Non è una sorpresa, allora, che in tanti guardino a quei giorni con nostalgia.
Una di quelle infanzie arcade apparteneva a Trevor Ley, iniziato al mondo delle corse al circuito di Brands Hatch, appassionato di simulazioni al vecchio Sega World (storica sala giochi aperta nel 1996 nel Trocadero), e poi in forze a EA, Rockstar e Sony, dove ha lavorato a Burnout e Midnight Club, tra gli altri.
"Volevo fare qualcosa che ricreasse la sensazione delle sale giochi anni Novanta: bigiavo scuola e andavo al Trocadero per giocare a Virtua Racing, Hard Drivin', Daytona USA e Sega Rally", ha detto. "I giochi di guida mi avevano conquistato."

Spawn
Fichissimo, almeno da vedere...