Rockstar Games contro il crunch sta modificando la cultura e le abitudini dello studio
Le segnalazioni di crunch e lavoro straordinario da parte dei dipendenti di Rockstar si sono susseguite nel corso degli anni, fino al lancio di Red Dead Redemption 2, ma sembra che lo studio stia adottando misure attive per garantire che tali pratiche siano minimizzate.
In un nuovo report pubblicato da Jason Schreier di Kotaku, sono emersi dettagli sull'approccio recentemente adottato da Rockstar per lo sviluppo dei giochi. In un'e-mail inviata dal dirigente di Rockstar Jennifer Kolbe ai dipendenti dell'azienda - rivista da Kotaku - sono state notate diverse nuove iniziative in atto, tra cui sondaggi di feedback anonimi per i dipendenti, orari di lavoro flessibili, formazione in materia di gestione e leadership, comunicazione migliorata, e altro ancora
"Abbiamo preso misure consapevoli per migliorare il nostro approccio allo sviluppo di giochi al fine di ridurre la necessità di orari straordinari", ha scritto Kolbe nell'e-mail. "Ci rendiamo conto che abbiamo ancora molto da fare in questo settore e continueremo a prendere provvedimenti in modo da poter prevedere e pianificare in modo più preciso giochi e DLC in un modo che sia più sostenibile ma ci permetta comunque la flessibilità creativa per realizzare gli ambiziosi e complessi giochi che realizziamo."
