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Ratchet & Clank Rift Apart su PS5 per Digital Foundry è 'il motivo per cui abbiamo bisogno di giochi solo next-gen'

Ratchet & Clank: Rift Apart raccoglie elogi da molte testate giornalistiche, ma vale la pena dare un'occhiata all'analisi di Digital Foundry, che conferma che Insomniac Games ha preparato una produzione davvero di nuova generazione. Gli specialisti infatti lodano il gioco creato da zero per PlayStation 5.



Secondo quanto riportato sia nel post che nel video, Ratchet & Clank: Rift Apart è il primo gioco che mostra la potenza e il potenziale di PlayStation 5: "Dimostra la potenza e il potenziale di PlayStation 5 in un modo che un titolo intergenerazionale non potrebbe fare e mostra ciò che l'hardware di nuova generazione può offrire quando gli sviluppatori si concentrano esclusivamente su di esso".



Digital Foundry conferma l'utilizzo di RDNA 2 per il ray tracing, che offre risultati sorprendenti, ma i giornalisti hanno parlato anche dell'SSD. A loro avviso, l'hardware della console è un vero "punto di svolta", la cui potenza è possibile verificare saltando tra le dimensioni del gioco: qui il personaggio principale rimane in un posto, ma PS5 "quasi immediatamente" carica un'altra mappa. L'analisi elogia anche il ray tracing che porta ad un'animazione fluida: in modalità ray-tracing a 60 fps i giocatori otterranno un'esperienza molto stabile. Di seguito potete dare uno sguardo al video.



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8 giugno 2021 alle 18:21

Condiviso da Bux92 e altri 2.Piace a 11 persone

 

Tra non molto credo le rivedremo nei negozi, e pian piano ne avremo una. Il problema è che la domanda è elevatissima. Le vendite hanno superato quelle di PS4 nello stesso periodo.

 

Secondo me Ratchet con 4k e ray tracing potrebbe andare tranquillamente oltre i 30 fps. Basterebbe spingere un po di più la console, preferiscono non farlo.

 

@Bux92 peró sai una volta che esce qualche fps in più nelle modalità qualità non guasterebbe. Siamo all’inizio vedremo.