Demon's Souls Remake incredibile ma vero: il 30% dei giocatori non ha superato il primo boss!
Il remake di Demon's Souls a opera di Bluepoint è stato sicuramente un successo, in parte per la qualità eccelsa della riedizione del lavoro originale From Software, in parte per una reale offerta in grado di portare varietà nel parco titoli PlayStation 5.
Quest'ultima affermazione non è da prendere alla leggera: abbiamo già parlato delle ottime vendite del titolo, ma la mancanza di alternative per testare le nuove caratteristiche tecniche di PlayStation 5 ha probabilmente spinto giocatori casual verso un titolo non proprio user friendly. Se da un certo punto di vista è un bene, facendo scoprire questa perla a chi normalmente gioca tutt'altro, dall'altro potrebbe averli intimoriti al tal punto da aver abbandonato Demon's Souls già davanti a Falange, il primo ─ vero ─ bosso del titolo.

Garth Brown
tutti scarsi.
JimmyNovacaineTGC
Eh grazie al cazzo, è uno dei 3 giochi disponibili per la console, è normale che anche i casualoni lo comprino dato che vi è solo quello...
Semplicemente Omega
Per primo boss credevo quello del tutorial e pensai: "Ok, capisco il problema, manco ti permettono di abbatterlo alla seconda volta... nel tutorial" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Poi leggo Phalanx. E la cosa mi mette tristezza.
Piaso
30% sono tanti, un terzo manco fatto il primo boss poi pensate quanti non finiscono il gioco
Troppi casual da fortnite e fifa al giorno d'oggi
MastroN64
Secondo me bisogna considerare anche che molti se lo son comprato per collezione ma avendolo già giocato su PS3 si son limitati a provarlo per valutane la resa grafica. Quindi "giocatori" per modo di dire
MastroN64
@Ace ovviamente si. Per averlo in collezione. Basta pensare in quanti qui dentro hanno centiania di giochi neanche mai tolti dal cellophane
Piaso
Ma allora manco lo metti nella play e lo lasci nel cellophane appunto
MastroN64
@pi4c3 ognuno è diverso. Molti me compreso li aprono tutti e li provano per poi giocarci a "tempo debito" (leggi probabilmente mai).
MastroN64
Oltretutto sia ben chiaro che i souls non sono tutta sta difficoltà incredibile. Ai tempi di Demon su PS3 ho finito i primi due Boss senza mai essere salito di livello perché non trovavo il monaco con la candela all'inizio. Probabilmente son difficili per chi non ha iniziato coi classici di una volta. Un Ghost n Goblins è ben più coriaceo di qualsiasi Souls
MastroN64
@Ace per carità, era per dire che io non credo che il primo boss sia così impegnativo da aver fatto abbandonare il gioco a tutta sta gente.
MastroN64
Anche perché men che meno credo che l'utenza possa essere così cambiata dagli 80% di PS3 ai 30% di PS5
EmaF5
Poca voglia e poca pazienza.
righin
Va beh penso che sia normale, in molti comprano giochi quando comprano una console nuova tanto per provarli, poi li abbandonano, ho fatto una rapida ricerchina anche sui trofei dei giochi di lancio ps4 e più o meno la situazione è la stessa