Elden Ring riduce il livello di difficoltà di Radahn: il boss diventa più debole dopo la patch 1.03
FromSoftware ha lanciato da qualche giorno la patch 1.03 di Elden Ring e, attraverso l'aggiornamento, sono state introdotte delle missioni per gli NPC e delle modifiche al bilanciamento.
E proprio una di queste modifiche sta facendo discutere parecchio, poiché ora sembra che Radahn il Flagello Celeste infligga meno danni nella boss fight.

Guywars
Pre-nerf Radahn gang rise up
trincia95
mannaggia sto esplorando adesso la zona ad est, mi toccherà batterlo nerfato
Xardok
Noooooo, volevo bestemmiare come tutti
Sasa.
Ah cavolo, l'ho battuto proprio 10 minuti fa
AndrewBason
Se fosse stato bilanciato male, allora può andare questa correzione, se fosse solo una lamentela di alcuni che trovano il tutto problematico, ammetto che mi dispiace visto che lo giocherò tra parecchio.
Piaso
Al massimo faceva troppo danno, ma questo accadeva un po con tutti
Lapassionedelverogamer
È comunque tosto eh, lo sto affrontando da un po'. Se prima era sbilanciato ci può stare la correzione.
Rei17
Ma infatti mi sembrava, l'ho battuto ieri al primo tentativo