Splinter Cell VR e Ghost Recon Frontline cancellati da Ubisoft
L'ultimo report finanziario di Ubisoft non è stato preso a cuor leggero. Dopo il massiccio posticipo di Avatar: Frontiers Of Pandora (oltre a un altro gioco non ancora annuciato) arriva anche la notizia dell'interruzione dei lavori a tempo indeterminato per Ghost Recon Frontline e Splinter Cell VR.
Partendo dal primo, è sicuramente una sorpresa. L'ambizioso progetto di Ubisoft Bucarest di unire battle royale a PvE e ben 102 giocatori nella lobby, non riuscirà a vedere la luce a meno che le cose non cambino drasticamente. "Tempo indeterminato" normalmente significa che il progetto è chiuso, soprattutto perché si perde di vista un trand che col passare del tempo potrebbe prevedere altro.
Stessa questione per Splinter Cell in versione VR ma non preoccupatevi: il remake del primo capitolo sembra essere salvo. La chiusura dei lavori a tempo inderminato però, ha colpito anche altri due titoli mai annunciati e non ci sono indizi su cosa potrebbero essere.
