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Scopriamo la musica di Stupid Never Dies

Il team di GPTRACK 50 ha capito fin da subito che la musica avrebbe svolto un ruolo centrale nel definire l'atmosfera di Stupid Never Dies.



Invece di aggiungere la musica al gioco solo a sviluppo ultimato, il team è partito dal brano tematico di Davy, lasciandosi ispirare da esso per plasmare l'intero titolo. Poiché l'avventura di Davy inizia con il classico scenario dell'incontro tra un ragazzo e una ragazza, il team ha subito intuito che il pop-punk – genere molto amato dai membri del gruppo durante la giovinezza – sarebbe stato perfetto per catturare la gioia spensierata del primo amore. Successivamente, il team si è concentrato sui vari personaggi e nemici che Davy avrebbe incontrato lungo il cammino, chiedendosi: “Se facessero musica, che genere suonerebbero?”. Per rispecchiare la varietà del gioco, il team ha spaziato tra diversi generi, fondendo elementi che vanno dal metal al rock, passando per la musica elettronica e arrivando persino a includere strumenti e motivi tradizionali giapponesi, per creare quello che amano definire “Neo Pop Punk”.



La musica costituisce anche l'ossatura del ritmo di gioco, con brani che variano dinamicamente passando da momenti di esplorazione carica di tensione, battaglie frenetiche e pause più tranquille mentre Davy esplora il dominio di Kom, fino a ritmi lo-fi rilassanti ideali per prepararsi allo scontro nella base operativa di Davy, situata all'interno di un centro commerciale. Il comparto sonoro è parte integrante dell'esperienza di gioco: se il gameplay cambia ed evolve, la musica segue lo stesso percorso. Il viaggio musicale in cui GPTRACK50 accompagna i giocatori è un elemento fondamentale dello stile funky di Stupid Never Dies.




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8 ottobre alle 00:30