Sono un rompitore di schemi.
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Il difetto visivo dei contorni "tratteggiati" e vibranti (noto come shimmering o aliasing temporale) su PS5 base in Pragmata dipende da problemi di ottimizzazione del temporal anti-aliasing e della risoluzione dinamica, mentre su Switch 2 non si nota grazie all'uso aggressivo del DLSS e a una geometria semplificata.
Allora io dico non potevano semplificare la geometria anche su PS5 base visto che questi shimmering in Pragmata sono molto evidenti?
Il problema si potrebbe tranquillamente risolvere con una patch che Capcom ha fatto uscire solo sulla PS5 Pro, per farci comprare una console che costa 850 euro, ma che bravi, Sony davvero sei un'inguaribile mangiasoldi, e te ti pensi davvero che io spenda 850 euro per non vedere shimmering in Pragmata?
@sonar io ti do perfettamente ragione, sono convinto anche io che una ps5 base vada benissimo, ma io non sono sony. Sony vuole guadagnare di più, quindi vuole che tu butti via la tua ps5 base e compri una ps5 pro.
Ah, dimenticavo, vuole anche che tu compri uno dei suoi schermi di fascia altissima, ovviamente.
Eh sì devo dire che Sony aveva tutto da invidiare a questa meraviglia di esclusiva Microsoft, più lo gioco più lo amo. Grazie a Sony che lo ha introdotto anche nello store Playstation noi sonari abbiamo potuto ammirare la grandezza di questa ex esclusiva Microsoft. Da premettere che il gioco non l'ho trovato assolutamente noioso come molti dicono, e non mi interessa neanche capire cosa glielo faccia dire, meglio non indagare, anzi io ho trovato che ogni missione di Starfield sia un'impresa nuova, nuove barriere e difficoltà da sormontare che il gioco neanche ci spiega come fare ma va ad intuizione, ogni missione è diversa e non sai mai cosa ti aspetta dopo, la cosa notevole é che per completare una missione principale bisogna affrontare le secondarie o cazzeggiare per migliorarsi, anche affrontare viaggi lunghi da un sistema all'altro richiede navi più potenti che sei costretto a comprare e quindi ad aumentare il proprio budget economico o rubarle, è questo implica lo sblocco di nuove abilità perché rubare una nave non é cosa facile ed immediata. Quindi trovo notevole questo gioco soprattutto per questo. Senza parlare della narrazione che é piena di dialoghi anche troppi, e per gli amanti delle storie non verrete delusi. Poi che dire adoro da sempre i giochi di fantascienza soprattutto con scontri terrestri e spaziali in volo, é proprio il mio gioco in tutto e per tutto. Ora cosa mi ha fatto storcere un pochino il naso? Il gioco su PS5 base ha dei bugs, sì a volte si frizza e ti butta fuori, ma niente paura basta chiudere tutto e riavviare anche più di una volta, poi vedrete che ripartirà senza perdere salvataggi, altra cosa la grafica, il gioco su PS5 base ha un'ottima grafica ma conviene giocarlo a 30 fps e tutto fila liscio sempre con grafica da urlo, non mettete 60 fps avrete cali bruschi di frame rate nelle città. Altra cosa che un po' mi é dispiaciuta é che non si puó volare e combattere a bassa quota con le astronavi lungo le superfici dei pianeti, cosa che credo si possa fare in No Man's Sky, si puó solo decollare lasciare il pianeta e da lì si clicca con x sul pianeta per scegliere un nuovo punto di atterraggio, peccato davvero ma non si puó avere tutto. Comunque per me 10 pieno, altro che noioso, RDR2 é noioso, non Starfield.
Voto assegnato da sonar
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