Gone Home, il viaggio verso il cuore della casa
Ambientato nell’anno 1995, il gioco sembra rifarsi ai film dell’orrore che andavano tanto di moda in quel periodo: notte buia e tempestosa, mezzanotte passata da poco, misteriosa casa vuota, protagonisti adolescenti, telefono staccato e presenza di elementi sovrannaturali. La paura è nell’aria e i rumori improvvisi ci spaventano. Con tanto di passaggi segreti, tavole ouija e pazzi ex inquilini deceduti, il gioco si presenta come un classico horror a tutto e per tutto.
CONTINUA SU "PSICOLOGIA DEI VIDEOGIOCHI": http://www.horizonpsytech.com/2017/02/15 …
Voto assegnato da StarStuck
Media utenti: 6.8 · Recensioni della critica: 8.8