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TWELVE MINUTES è un ibrido fra un thriller interattivo e un'avventura punta e clicca, con visuale dall'alto, minutaggio in tempo reale e intuitiva interfaccia clicca e trascina.
Quella che dovrebbe essere una serata romantica in compagnia di tua moglie si trasforma in un incubo quando un ispettore di polizia fa irruzione in casa tua, accusa tua moglie di omicidio e ti massacra di botte...
D'un tratto ti trovi nuovamente catapultato all'istante prima che aprissi la porta, bloccato in un loop temporale di DODICI MINUTI, condannato a rivivere l'orrore all'infinito...
A meno di capire come utilizzare la conoscenza degli eventi futuri per modificarne l'esito e interrompere il loop.
TWELVE MINUTES è una storia interattiva che mescola la tensione onirica di SHINING al senso di calustrofobia de LA FINESTRA SUL CORTILE adoperando la struttura frammentaria di MEMENTO.
TWELVE MINUTES è un ibrido fra un thriller interattivo e un'avventura punta e clicca, con visuale dall'alto, minutaggio in tempo reale e intuitiva interfaccia clicca e trascina.
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D'un tratto ti trovi nuovamente catapultato all'istante prima che aprissi la porta, bloccato in un loop temporale di DODICI MINUTI, condannato a rivivere l'orrore all'infinito...
A meno di capire come utilizzare la conoscenza degli eventi futuri per modificarne l'esito e interrompere il loop.
TWELVE MINUTES è una storia interattiva che mescola la tensione onirica di SHINING al senso di calustrofobia de LA FINESTRA SUL CORTILE adoperando la struttura frammentaria di MEMENTO.
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