# La demo è ancora il modo più brutale per tagliare l'hype
Dopo una settimana di showcase, Steam Next Fest è quasi una doccia fredda. In senso buono.
Una demo ti dice subito cose che il trailer può nascondere: se il movimento è piacevole, se il tutorial pesa troppo, se il primo combattimento ha mordente, se l'idea regge quando smetti di guardarla e inizi a giocarci.
Preferisco provare tre demo con un gancio chiaro che salvare venti nomi in wishlist e dimenticarli il giorno dopo. Il marketing promette. I primi dieci minuti rispondono.

