Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!
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I pezzi di carta nascosti e sparpagliati per tutta la zona con gli indizi per capire il funzionamento dei sistemi elettrici all'interno della Spire Age sono una scelta di design che non capisco tanto, mancarne uno è facile e può contenere l'indizio chiave per capire come azionare completamente il dispositivo.
Peccato perché tematicamente l'Era è anche bellissima da vedere, molto diversa dai soliti canoni di Myst, ma l'enigma all'interno non mi ha entusiasmato troppo.
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FedeChief
Molto combattuto su questo gioco, non so se mi sia piaciuto o no.
Ha ottimi pregi come il lato tecnico, forse il massimo che si può fare usare sfondi pre-renderizzati, anche il lato artistico è sempre molto bello, però le Ere le ho trovate più confusionarie e anche come recitano alcuni attori in alcuni frangenti lascia un po' a desiderare.
Pare esserci sempre un puzzle un po' più fastidioso in ogni Era, non tanto per la difficoltà del puzzle di per sé, ma per come va trovata la soluzione o per l'esecuzione del puzzle stesso.
I comandi non sempre responsivi e il ritardo di 1-2 secondi tra una schermata e l'altra non aiutano a rendere l'esperienza migliore.
Non è brutto, neanche lontanamente, ma per ora è il gioco della serie che mi è piaciuto di meno.