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CD Projekt RED: "l'annuncio di Scorpio è positivo ma non potrà tenere il passo del mondo PC"

L'annuncio di Project Scorpio ha sicuramente scombussolato il mondo console e ha diviso gli utenti tra coloro che non vorrebbero un cambiamento nel normale ciclo di vita di una console e chi sarebbe disposto ad aprire il portafoglio per una macchina molto più potente di quelle disponibili sul mercato.



Ora la differenza tra PC e console e nettamente a favore del mondo PC (molto di più che nelle scorse generazioni) ma Scorpio saprà eliminare questo gap? Il narrative designer di Gwent, Mateusz Tomaszkiewicz ha rivelato la propria opinione ai microfoni di Gaming Bolt.



"Sicuramente con Scorpio avremo giochi più belli da vedere. Se fosse stata disponibile quando lavoravamo su The Witcher 3 mi sarei aspettato una qualità grafica simile a quella che abbiamo ora su PC o anche migliore."

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4 luglio 2016 alle 11:40