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Il declino delle produzioni tripla A

Costi troppo alti, vendite sotto le aspettative: il 2016 è stato un anno drammatico per il mercato dei videogiochi tradizionali. Quanto costa produrre un videogioco tripla A? Difficile dirlo con precisione, perché raramente i publisher rendono noti i costi di sviluppo. Qualche dato comunque lo abbiamo e su quelli possiamo ragionare. Ad esempio sappiamo che The Witcher 3: Wild Hunt è costato 81 milioni di dollari, coinvolgendo un team di duecentoquaranta persone fisse, più millecinquecento collaboratori esterni. Per Grand Theft Auto V si parla di un budget di 265 milioni di dollari, mai ufficialmente confermato da Rockstar o Take-Two. Destiny ...

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9 dicembre 2016 alle 15:20