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Guida alle creature di Lorwyn – Speciale

Sono passati parecchi anni, ma finalmente i giocatori hanno fatto ritorno sul piano di Lowryn. Colpito da un'eclissi che lo ha fuso con Landa Tenebrosa, questo mondo magico è nel caos. Ecco perché, per orientarsi al meglio, è fondamentale arrivare preparati, studiando le creature che popolano Lorwyn. Il nostro bestiario vi svela gli archetipi principali di questa espansione, aiutandovi nel contempo a pensare alle migliori strategie per i numerosi eventi di release e draft.



Tritoni (identità Azorius)



Sinuosi e da sempre legati all'elemento acquatico, i Tritoni fanno il loro ritorno in Lorwyn. Sul piano, la specie predominante è quella dei merrow, esseri umanoidi dalla coda di pesce, gentili e sempre pronti ad aiutare gli altri ma pronti a trasformarsi in feroci predoni nel caso ve ne sia bisogno. Il loro capo è il temerario Sygg, una figura ben nota a chi segue la lore di Magic, che con la sua flip card svela anche i colori predominanti dei Tritoni, ossia il blu e il bianco. Se vorrete puntare su queste creature, ricordate che tappandole potrete creare delle eccellenti interazioni.



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Elementali (identità Prismari)



Come è facile intuire dal nome, gli Elementali sono ovviamente legati agli elementi, ma non solo. Sul piano di Lorwyn sono infatti abbinati anche a entità più astratte, come dimostra il ciclo di creature mitiche, quali Catarsi, Vacuità e Nostalgia, che riportano in auge una meccanica apprezzatissima come Apparire. Gli Elementali però amano anche interagire tra di loro e attivare abilità al loro ingresso sul campo di battaglia, supportati dalla spumeggiante Cenerina.



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Elfi (identità Golgari)



Dalla luce all'ombra, ci addentriamo nel regno degli elfi, creature ben note a tutti gli amanti del fantasy. Saggi, leali e molto legati all'idea di gruppo, gli Elfi mostrano ne L'Eclissi di Lorwyn un lato però decisamente oscuro, guidati da Morcant, Somma Perfetta. Non a caso, vengono sfruttati i colori verde e nero, con la comparsa di parole chiave come Tocco Letale e Piaga, segno di una corruzione che offre nuove possibilità ai giocatori.



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Goblin (identità Rakdos)



Dove regna il caos, lì vanno i Goblin. Bacherozza e la sua sgangherata truppa non si fermeranno davanti a nulla, a costo di lasciare più di qualche pezzo per strada. Il rosso e il nero sono perfetti per portare un'incontrollata distruzione nel piano di Lorwyn, facendo nel contempo felici quei giocatori da sempre legati a questa tipologia di creature. Anche in questo caso, gestire al meglio la piaga permetterà di surclassare gli avversari.



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Kithkin (identità Selesnya)



Piccole creature umanoidi che apprezzano la comunità e vivono vite semplici in piccoli villaggi, i Kithkin sono tra coloro che sentono maggiormente l'influenza dell'Eclissi. Il loro carattere può diventare infatti chiuso e ostile, seppur mantenendo un forte senso di comunità e di tribù, passando dalla Luce all'Ombra. Il loro capo, Brigid, incarna appieno questo dualismo, sfruttando i colori verde e bianco e basandosi sulla dimensione del gruppo. Perché i Kithkins saranno anche piccoli, ma come è ben noto l'unione fa la forza.



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Spiritelli (identità Dimir)



Molto apprezzati dai giocatori di Magic, gli spiritelli sono una delle popolazioni più rilevanti di Lorwyn, che non hanno più in Oko, divenuto un Planeswalker giramondo, il loro reggente, ma che si trovano sotto la guida di Maralen, Fata in Ascesa. Sebbene questa carta includa anche il verde nel suo costo di mana, l'identità di questo gruppo rimane quella Dimir, ossia blu e nera. Ancora una volta i giocatori potranno sfruttare la velocità e la sfuggevolezza degli Spiritelli per lanciarli grazie a Lampo e sorprendere i rivali.



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Polimorfi (senza identità specifica)



Meno numerosi degli altri gruppi e sicuramente più difficili da riconoscere, data la loro natura cangiante, i Polimorfi si mimetizzano da sempre sul piano di Lorwyn e grazie all'Eclissi mostrano nuovi volti di sé, oltre a nuovi trucchi. Troviamo infatti il primo artefatto polimorfo, così come esploratori e imitatori, legati a tutti i colori di mana di Magic. I Polimorfi sono pronti a schierarsi dalla parte dei più forti, mischiandosi tra le loro fila ed entrando facilmente in molti dei vostri mazzi.



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Spaventapasseri (senza identità specifica)



Se si volesse individuare il sovrano degli spaventapasseri di Landa Tenebrosa, questo sarebbe il Mietitore, un traballante congegno con storie discostanti sulla sua origine. Dopo gli accadimenti dell'ultimo ciclo, la misteriosa creatura però ha perso la corona (come testimonia la carta dedicata nel mazzo Commander La Maledizione della Piaga), ma non la speranza di riconquistare il regno. Gli spaventapasseri che appaiono durante l'Eclissi non sono tanti, ma fate attenzione alla loro versatilità, dato che per la maggior parte ci troveremo di fronte a creature artefatto.



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Silvantropi (senza identità specifica)



Rari e schivi, i Silvantropi di Lorwyn hanno la vita più lunga e i ricordi più intensi di tutti i suoi abitanti. Queste creature vantano da sempre un'immensa costituzione e sinergie con lo sfruttamento di questa loro peculiarità. Doran, figura in passato apprezzata dai giocatori, sente però l'influenza dell'Eclissi, e con lui anche altri Silvantropi. Rimangono sempre legati al mana verde, con però digressioni verso il bianco e il nero. Come dimostra però anche Vivaio di Alberelli, questo gruppo è pronto ad accrescere le sue fila.



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Giganti (senza identità specifica)



Ancora più rari dei Silvantropi sono i giganti, l'ultimo clan che popola il mondo di Lorwyn. Si tratta senza dubbio dei guerrieri più forti del piano e possiedono nomi che ne riflettono la personalità. Principalmente legati al bianco, al verde e al rosso, preferiscono solitamente attaccare prima di fare domande. Attenzione a non farli arrabbiare, perché con la loro furia possono scuotere la terra per settimane.



La nostra guida si conclude qui, non senza però ricordarvi che sul piano di Lorwyn si celano identità ancora da scoprire: ad affiancare Oko avremo infatti il Planeswalker Ajani, che farà una comparsa in veste di accompagnatore e fornirà supporto agli ardimentosi Kithkin, ma non solo. Non dimenticatevi poi del potente Tiranno di Spina Rocciosa e nemmeno delle due divinità che stanno tentando di ripristinare l'equilibrio sul piano di Lorwyn, ossia Eirdu e Isilu. Se volete scoprire ogni segreto di questo set, non vi resta che sfidare le insidie dell'Eclissi.



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