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Remedy svelerà i propri progetti solo in prossimità dell'uscita

L'attesa di un prodotto, come ad esempio un videogioco, a volte aumenta così tanto le aspettative che poi alla fine si rischia di rimanerne delusi all'uscita. Forse è questo il motivo per cui Remedy ha deciso di non rivelare al pubblico i due progetti a cui sta lavorando se non poco prima del lancio.



A dichiararlo è stato Thomas Puha, capo delle comunicazioni presso lo studio finlandese, su Twitter, come riportano i colleghi di VG247.it.



"Non vogliamo rivelare nessuno dei due giochi fino a quando non saremo vicini al lancio. Non si tratta di una scelta facile, perché vorremmo che le persone conoscessero quello su cui stiamo lavorando, per colpirli, ma in modo cauto".

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10 dicembre 2016 alle 14:50