Remedy svelerà i propri progetti solo in prossimità dell'uscita
L'attesa di un prodotto, come ad esempio un videogioco, a volte aumenta così tanto le aspettative che poi alla fine si rischia di rimanerne delusi all'uscita. Forse è questo il motivo per cui Remedy ha deciso di non rivelare al pubblico i due progetti a cui sta lavorando se non poco prima del lancio.
A dichiararlo è stato Thomas Puha, capo delle comunicazioni presso lo studio finlandese, su Twitter, come riportano i colleghi di VG247.it.
"Non vogliamo rivelare nessuno dei due giochi fino a quando non saremo vicini al lancio. Non si tratta di una scelta facile, perché vorremmo che le persone conoscessero quello su cui stiamo lavorando, per colpirli, ma in modo cauto".
