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Il game director di NieR: Automata desidera creare altri titoli fuori dagli schemi

Il creatore di NieR: Automata si racconta in un nuovo video. NieR: Automata ha ottenuto ottimi consensi ed è stato apprezzato specialmente per la sua capacità di essere fuori dagli schemi. Una caratteristica tipica della filosofia di sviluppo applicata dal game director Yoko Taro. Il designer giapponese ha avuto occasione di parlare di sé e dei suoi progetti durante l'ultimo episodio di Toco Toco TV. Indossando l'immancabile maschera ha dichiarato: "credo che molte delle persone che giocano ai miei titoli siano un po' strane. Queste persone tendono a guardare al di fuori dei principali modi di giocare o di intrattenersi. ...

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4 aprile 2017 alle 12:42

Condiviso da Ghraal Vakarian e un altro.Piace a 9 persone

 

A me non è sembrato molto fuori dagli schemi O.O forse il fatto di poter comprare i trofei dopo le varie run lo era un po'

 

Aggiungiamo che in questa gen, ad ora non esiste praticamente un Action in stile nipponico salvo uno o due titoli mi vien da ripetere, se questo non è fuori dagli schemi, cosa lo è?

 

@Cthulhu che il gameplay sia bello non lo metto in dubbio,é la versione migliorata di quello del 1° nier (grazie ai platinum) ,mentre per la storia non credo sia uno dei primi giochi ad avere vari finali