Il game director di NieR: Automata desidera creare altri titoli fuori dagli schemi
Il creatore di NieR: Automata si racconta in un nuovo video. NieR: Automata ha ottenuto ottimi consensi ed è stato apprezzato specialmente per la sua capacità di essere fuori dagli schemi. Una caratteristica tipica della filosofia di sviluppo applicata dal game director Yoko Taro. Il designer giapponese ha avuto occasione di parlare di sé e dei suoi progetti durante l'ultimo episodio di Toco Toco TV. Indossando l'immancabile maschera ha dichiarato: "credo che molte delle persone che giocano ai miei titoli siano un po' strane. Queste persone tendono a guardare al di fuori dei principali modi di giocare o di intrattenersi. ...

let92
Grande Yoko Taro, non vedo l'ora di giocare a Nier Automata
Luchino dei Falchi
@OmegAlex li trovo infantili
Luchino dei Falchi
@OmegAlex ma alcuni tipo
sono fighi e li uso anch'io
OmegAlex
@Fatalis lol k
Ghraal Vakarian
Almeno per me, vale quanto ha detto.
Gian2408
Mi trovi pienamente d'accordo.
Marcox94
A me non è sembrato molto fuori dagli schemi
forse il fatto di poter comprare i trofei dopo le varie run lo era un po'
Cthulhu
Aggiungiamo che in questa gen, ad ora non esiste praticamente un Action in stile nipponico salvo uno o due titoli mi vien da ripetere, se questo non è fuori dagli schemi, cosa lo è?
Marcox94
@Cthulhu che il gameplay sia bello non lo metto in dubbio,é la versione migliorata di quello del 1° nier (grazie ai platinum) ,mentre per la storia non credo sia uno dei primi giochi ad avere vari finali
Cthulhu
@Marcox94 non per i finali, è come viene raccontata, che riprenda dal primo non significa che non sia atipico