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Shadow of the Tomb Raider non avrà puzzle Trial & Error

Come sappiamo Lara Croft farà ritorno con Shadow of the Tomb Raider a partire dal 14 settembre per PC, PlayStation 4 e Xbox One, rimembra WCCFtech.



Ebbene in una recente intervista i ragazzi di Eidos Montréal hanno affermato che le tombe, questa volta, non andranno risolte andando per tentativi.



"Noi evitiamo puzzle trial & error, ovvero i casi in cui si bisogna morire per capire cosa sta succedendo. Quel che usiamo fin dall'inizio di questa trilogia è il Tinkering (Tinkering = forma di apprendimento informale in cui si impara facendo)."

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6 maggio 2018 alle 16:00

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Personalmente penso sia meglio così, rendere l'esperienza di gioco più piacevole, ma immagino sarà un scelta molto criticata