Shadow of the Tomb Raider non avrà puzzle Trial & Error
Come sappiamo Lara Croft farà ritorno con Shadow of the Tomb Raider a partire dal 14 settembre per PC, PlayStation 4 e Xbox One, rimembra WCCFtech.
Ebbene in una recente intervista i ragazzi di Eidos Montréal hanno affermato che le tombe, questa volta, non andranno risolte andando per tentativi.
"Noi evitiamo puzzle trial & error, ovvero i casi in cui si bisogna morire per capire cosa sta succedendo. Quel che usiamo fin dall'inizio di questa trilogia è il Tinkering (Tinkering = forma di apprendimento informale in cui si impara facendo)."

zetalue
Personalmente penso sia meglio così, rendere l'esperienza di gioco più piacevole, ma immagino sarà un scelta molto criticata
Jungleman
Meglio,morire per un puzzle nn è il massimo
Akar
Immagino vogliano rendere il gioco più fluido
Enima
Sono favorevole anche io a questa scelta, ricevere il game over nelle sezioni puzzle è fastidioso
Akar
Non facevano sconti, eh?