Telltale era al lavoro su un gioco di strategia a tema zombie con una storia procedurale
All'inizio del 2017, Telltale stava cercando di risolvere un problema che aveva cercato di capire da anni, ovvero come si raccontano storie in stile Telltale, ma con maggiore flessibilità e momenti controllati dal giocatore.
Per trovare la risposta a questa domanda, la compagnia stava sperimentando la narrazione procedurale. Se avete giocato a This War of Mine, probabilmente vi sarete fatti un'idea di cosa aveva in cantiere Telltale, tentando di inserire le scelte e le conseguenze nel gameplay, per raccontare storie che davvero cambiano ad ogni partita.
VG247.com ha avuto l'occasione di parlare con con Alexis Kennedy, creatore di Cultist Simulator e freelance Writer per Dragon Age 4 e altri giochi, per scoprire esattamente di cosa si trattava.
