Supereroi virtuali: quando per salvare il mondo basta un joystick
Prima del 2009, fare un elenco dei migliori videogiochi di stampo “supereroistico” sarebbe stato piuttosto deleterio, se non addirittura inutile: titoli validi ce ne sono stati nel corso degli anni ma nessuno è mai stato davvero in grado di ridefinire il genere, dandogli un'identità precisa che sapesse valorizzare gli eroi di carta anche sullo schermo. Negli anni ci sono stati alcuni alti e bassi nella storia di questo genere, con Superman 64 che nel 1999 si è guadagnato il titolo di peggior gioco mai realizzato finché l'azienda sviluppatrice di videogiochi britannica, Rocksteady, ha dato una decisa impennata alla situazione con
