Le esclusive di Google Stadia avranno qualità impossibili su PC e console, secondo Jade Raymond
Durante un'intervista con GamesIndutry, Jade Raymond, boss della divisione Stadia Games and Entertainment di Google, ha ribadito le potenzialità di Stadia e di come l'infrastruttura cloud gaming realizzata dal colosso di Mountain View permetterà di realizzare titoli esclusivi con qualità e caratteristiche impossibili su piattaforme tradizionali come console e PC.
"Secondo me è molto importante che le esclusive siano giochi che non sarebbero possibili su altre piattaforme. Penso che questa sia una prospettiva molto esaltante ed è il motivo per cui abbiamo messo in piedi i primi team firt-party", afferma la Raymond.
"Ci sono tantissime cose che realizzata nativamente con il cloud che non potrete mai vedere su un'altra piattaforma e credo che sia compito dei studi interni dimostrare ciò. Un gioco interamente simulato dalla fisica è come un Santo Graal dei videogiochi e ora finalmente abbiamo una piattaforma in grado di realizzare esperienze simili."
