L'esercito USA utilizza gli eSport competitivi come strumento di arruolamento
Con l'aumento della popolarità degli eSports, il suo pubblico totale è di oltre 350 milioni di persone, che dovrebbe aumentare a oltre 450 milioni entro la fine di quest'anno. Oggi gli eSport sono un fenomeno globale e un potenziale mercato per un gran numero di reclute.
Per recluta si intendono i potenziali soldati del futuro, almeno questo è quello che pensa l'esercito degli Stati Uniti.
L'anno scorso l'esercito USA ha lanciato un progetto pilota per cercare, tra più di 6500 soldati attivi e di riserva, elementi per il team eSport. Tra tutti i candidati, l'esercito ne ha scelti 16 per la squadra.
