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PS5 e Xbox Scarlett hanno il ray tracing grazie al successo di RTX, parola di Nvidia

Stando al CEO di Nvidia, se le GeForce RTX non avessero avuto successo, PS5 e Xbox Scarlett non avrebbero avuto il ray tracing.. Jensen Huang, il CEO di Nvidia, ritiene che il successo delle GPU RTX sia il vero motivo per cui anche PS5 e Xbox Scarlett avranno il ray tracing. Lo ha dichiarato nel corso del recente meeting finanziario della società, di fronte alla platea degli azionisti. Per Huang questa tecnologia è il futuro della grafica e le RTX sono state un "home run", con tutti gli sviluppatori maggiori che hanno già firmato per implementare il ray tracing nei ...

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16 novembre 2019 alle 10:50