PS5 ha parecchi segreti da svelare: un ex sviluppatore della console discute di Variable Rate Shading e non solo
Xbox Series X, essendo pienamente compatibile con DirectX 12 Ultimate, supporterà il Variable Rate Shading. Probabilmente il VRS sarà supportato anche da PlayStation 5, come suggerito da alcuni sviluppatori nelle ultime settimane, ma la funzionalità non è stata discussa molto. Secondo l'ex Principal Software Engineer della console, c'è una buona ragione dietro la mancanza di discussioni al riguardo.
Sul suo profilo Twitter, Matt Hargett ha affrontato la questione, sottolineando quanto sia difficile parlarne perché il grado in cui aiuterà le prestazioni varierà non solo a seconda del gioco, ma probabilmente anche a seconda delle scene del gioco.
Matt Hargett ha anche rivelato che ci sono molte cose che finora non sono emerse e che ci sono segreti ben custoditi.
