PS5 avrà difficoltà con il ray tracing negli open world third party? L'ex sviluppatore di Sony torna sulla question
Sony ha svelato le specifiche della sua PS5 ma, fino a questo momento, non abbiamo visto nessun gioco in azione sulla console next-gen. La discussione sulle performance del nuovo sistema è entrata nel vivo e, ultimamente, sono emerse in rete alcune dichiarazione dell'ex Sony Chris Grannell che hanno letteralmente infuocato il dibattito.
Lo sviluppatore avrebbe detto che PS5 troverà difficoltà con il ray tracing dinamico negli open world di terze parti, o almeno questo è ciò che è stato riportato. Tuttavia, Chris Grannell ha deciso di tornare sulla questione per chiarire le sue affermazioni.
Attraverso il suo profilo Twitter, lo sviluppatore ha citato la testata che ha riportato le sue parole chiarendo, innanzitutto, di non aver avuto accesso al devkit di PS5. Ha poi chiarito quanto riportato dicendo:
