Dentro l'ultima safe room realmente sicura del gaming - articolo
Tramite un gruppo chat via Facebook, stiamo parlando con Suguru Murakoshi e Hiroko Usuda dell'ormai defunto Team Silent. Stiamo parlando dell'epoca in cui hanno lavorato a Silent Hill 4: The Room in qualità rispettivamente di director e designer, facendo un tuffo nella storia alla base della creazione della Room 302, l'appartamento in cui inizia la storia e che rimane sempre presente durante tutta la narrazione.
AVVISIAMO DELLA PRESENZA MASSICCIA DI SPOILER PER SILENT HILL 4, DOOM ETERNAL, DEATH STRANDING, WARHAMMER END TIMES - VERMINTIDE, FATAL FRAME 3: THE TORMENTED, E AMNESIA: THE DARK DESCENT.
È l'unico punto di salvataggio del gioco, rendendola di conseguenza una stanza sicura. Nel corso del tempo, comunque, la sua promessa iniziale di sicurezza viene infranta da una serie di inseguimenti dal pericolo sempre crescente, che mutano la vostra casa in uno spazio ostile e poco familiare.
