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Unreal Engine 5 su PS5 e la strettoia che camuffa un caricamento? Non è così

La tech demo dell'Unreal Engine 5 che girava in tempo reale su PS5 ci ha permesso di scoprire in dettaglio le caratteristiche del nuovo motore di Epic e le capacità della next-gen Sony ma ha anche sollevato alcune discussioni inevitabili anche sulla questione caricamenti.



È un cavallo di battaglia sia di PS5 che di Xbox Series X: la next-gen permetterà di dire definitivamente addio alle schermate di caricamento. Una dichiarazione sicuramente coraggiosa ma con l'assenza di quel tipo di caricamenti ci saranno comunque dei trucchetti che permetteranno di camuffarli in game?



In questo senso un sistema spesso utilizzato da diversi giochi è quello di inserire delle strettoie nelle ambientazioni che non bloccano l'azione ma che la rallentano limitandola e permettendo allo stesso tempo il caricamento in background dell'area successiva.



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15 maggio 2020 alle 11:30