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Xbox Series X va oltre la grafica: la vera differenza la faranno immersività e coinvolgimento

Il boss di Xbox, Phil Spencer punta sull'immersione per rendere Xbox Series X un must per i giocatori ritenendo inoltre che Xbox All Access aiuterà la società a raggiungere quell'obiettivo. Durante un'intervista a GameLab, evento spagnolo che si tiene in questi giorni, Spencer ha risposto a una domanda dell'intervistatore Seth Schiesel sul tipo di esperienze che si aspettava di mettere in evidenza il potere della Xbox Series X.



"Questa è sempre una domanda difficile perché so che le persone sono alla ricerca della tecnologia uno, due o tre che si presenta solo su una determinata piattaforma o è resa possibile solo su una determinata piattaforma", ha detto Spencer. "E penso che sia solo una questione di gradi. Penso che siamo a un certo punto - con l'immersione, con gli strumenti che abbiamo e la capacità di calcolo - che molte caratteristiche prima non erano nemmeno immaginabili. E questo potrebbe sembrare deprimente per alcuni, ma quello che direi è il lato vantaggioso di quello che vedo ora è davvero la natura immersiva del contenuto che viene creato".



"Oggi siamo in grado di arrivare a una grafica quasi realistica, anche sulla generazione attuale in alcuni casi", ha detto Spencer. "Ma quando lo prendi e lo mischi con un frame rate molto elevato, solido, pochissima latenza in input e la capacità degli sviluppatori di giochi di spingere davvero l'emozione e la storia attraverso lo schermo, attraverso il controller? È qualcosa che sento nei giochi ora ed è un incredibile passo avanti. In termini di funzionalità non so cos'è meglio, se X o Y, ma sicuramente in termini di sensazione di immersione nel contenuto che è stato creato in questo momento, penso che arriveremo a un futuro davvero fantastico dove le storie avranno ancora più sentimento e impatto".



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25 giugno 2020 alle 20:10