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Videogiochi e sviluppo durante la quarantena: uno studio mostra l'impatto del Coronavirus e dello smart working

Game Developers Conference ha recentemente pubblicato uno studio che fa luce sull'impatto del COVID-19 sul settore dei giochi. Per questo studio, GDC ha intervistato quasi 2.500 sviluppatori ed i risultati pubblicati sono interessanti.



In primo luogo, quasi la metà di coloro che hanno risposto al sondaggio ha affermato di lavorare più a lungo e di essere meno produttivi rispetto a prima della pandemia quando avrebbero potuto lavorare in un ufficio. "Scarsa comunicazione, isolamento e mancanza di accesso agli strumenti sono alcune delle sfide comuni che gli sviluppatori stanno affrontando in questo momento", ha affermato GDC. "Quasi la metà dei produttori di giochi ritiene che lavorare da casa abbia abbassato la propria produttività e 1/3 degli sviluppatori ha dichiarato di aver sperimentato una diminuzione della creatività mentre lavora da casa. Mentre la produttività e la creatività possono essere diminuite per molti sviluppatori, il numero di ore lavorative è aumentato per quasi la metà di tutti gli intervistati".



Dall'altro lato invece, il 19% degli intervistati ha dichiarato di aver visto un aumento della propria creatività nel nuovo ambiente di lavoro da casa. "Meno distrazioni significa più spazio per pensare e agire sulle idee", ha detto una persona. Uno sviluppatore intervistato ha dichiarato: "La parte più difficile è la risoluzione dei problemi. Non tutti possono passare tutto il giorno su Zoom. Di solito in ufficio abbiamo sessioni di brainstorming che ci aiutano se siamo bloccati su un problema".



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17 luglio 2020 alle 15:40