PS5 e Xbox Series X/S: 'creare giochi giganteschi tanto per è insensato' per Todd Howard di Bethesda
Todd Howard di Bethesda ha fornito alcuni commenti su ciò che vorrebbe vedere dalla nuova generazione di console quando si tratta della costruzione di un mondo di gioco.
"Mi piacerebbe vedere più reattività , più sistemi che si scontrano tra loro con cui i giocatori possono esprimersi", ha detto Howard a The Guardian in una recente intervista. "creare giochi giganteschi tanto per è insensato e non è sempre l'obiettivo più giusto".
Questa è una visione interessante, con due titoli open world in sviluppo presso Bethesda Game Studios. Sia The Elder Scrolls 6 che Starfield sono giochi open world, entrambi in arrivo sull'attuale generazione di console. Considerando i commenti di Howard, forse dovremmo aspettarci due giochi con mappe non proprio gigantesche.
