Videogiochi e giornalismo tra crunch estremo e pessime condizioni di lavoro: esplode il caso GameXplain
Uno dei problemi più gravi che affligge il mondo dei videogiochi è il crunch, ovvero quando gli studi di sviluppo costringono i propri dipendenti a svolgere numerose ore di lavoro extra per portare a termine un videogioco e rispettare le scadenze. Più volte vi abbiamo parlato di questo delicato argomento e alcuni impiegati di famosi studi, come Naughty Dog o CD Projekt RED, hanno accusato le compagnie di condizioni di lavoro estreme.
Tuttavia, il crunch non riguarda solamente lo sviluppo di videogiochi ma anche il giornalismo videoludico. Sulle pagine di VICE è stato pubblicato un articolo in cui vengono raccontate le pessime condizioni di lavoro a GameXplain, uno dei portali specializzati più famosi e seguiti.
La vicenda del crunch estremo a GameXplain è stata ripresa su Twitter anche da Cory Barlog, il director di God of War, mentre un tweet dell'autore dell'articolo su VICE, Patrick Klepek, riporta una parte della storia davvero inquietante.
