MARATHON: NUOVO GAMEPLAY, DETTAGLI DEGLI SVILUPPATORI E DATA DI USCITA
Da quando il playtest Alpha si è concluso ad aprile, il team di sviluppo di Marathon è rimasto in silenzio, lavorando intensamente sull'iterazione del gioco al fianco di una community dedicata di giocatori. Ogni playtest chiuso è stato un'opportunità per raccogliere feedback sinceri su ciò che funziona, su cosa deve essere migliorato e su dove Marathonpuò veramente eccellere.
Oggi, il team ha condiviso un nuovo sguardo su Marathon attraverso un ViDoc completo, mostrando l'impatto della fusione tra il feedback della comunità e la visione degli sviluppatori per il gioco.
Data di Uscita e Modello di Prezzo
La notizia più attesa è stata finalmente confermata:
- Marathon uscirà a Marzo 2026.
- Il prezzo sarà fissato a $39.99 / €39.99 / £34.99. I prezzi regionali aggiuntivi verranno annunciati man mano che ci si avvicinerà al lancio.
Pieno Accesso e Politiche Friendly
Acquistando Marathon, i giocatori otterranno pieno accesso al gioco e a una roadmap di aggiornamenti gratuitiprevisti nel corso dell'anno, che includeranno nuove mappe, nuove “Runner shells”, eventi e altro ancora. La Stagione 1, ad esempio, introdurrà l'esplorazione dell'Archivio Criogenico della UESC Marathon.

Particolarmente degne di nota sono le politiche adottate per il sistema di ricompense:
- Pass Ricompense che non scadono: I Rewards Pass di Marathon non avranno scadenza, permettendo ai giocatori di acquistare e sbloccare anche i Pass precedenti. L'obiettivo è spingere i giocatori a connettersi perché “amano il gioco, non per paura di perdersi qualcosa” (FOMO – Fear Of Missing Out).
- Integrità Competitiva: Lo sviluppo si impegna a preservare l'integrità competitiva. “La sopravvivenza non dipenderà mai da quanti soldi spendi,” assicurando che il Pay-to-Win non abbia spazio.
Punti Salienti del ViDoc: Immergersi nel Dark Sci-Fi
Il ViDoc non solo ha mostrato filmati di gameplay inediti, ma ha anche approfondito come il team stia abbracciando la sfida del survival extraction e l'ambientazione cupa e sci-fi di Marathon.

Novità dall'Alpha
Grazie al feedback dei playtest, sono state introdotte diverse nuove funzionalità:
- Chat di Prossimità (Proximity Chat): Per un'esperienza più immersiva e tesa durante l'estrazione.
- Coda Solo (Solo Queue): Opzione molto richiesta per i giocatori che preferiscono affrontare l'estrazione in solitaria.
- Rook: Una nuova Runner shell specifica, progettata per le partite di scavenge (recupero) in corso.

Mondo e Gameplay
Gli sviluppatori stanno “raddoppiando” l'impegno per un mondo sci-fi oscuro, crudo e realistico:
- Il Ruolo del Runner: I giocatori sono il Runner, e trasferiscono la loro coscienza in diverse shells (gusci o armature) progettate con capacità uniche.
- Immersione Visiva: L'attenzione ai dettagli è profonda. I Dead Runners (giocatori sconfitti) cadono come cadaveri che si decompongono nel tempo, approfondendo la narrazione ambientale. Il ruolo cruciale dell'audio è stato enfatizzato per l'immersione.
Le Quattro Zone di Marathon
Il gioco presenterà inizialmente quattro mappe distinte, o zone:
- Tre Zone di Superficie: Perimeter, Dire Marsh e Outpost.
- La Prima Zona UESC Marathon: Cryo Archive, un'area che fungerà da sfida di end-game e sarà il focus della Stagione 1.
Loot e Personalizzazione Profonda
La personalizzazione e la progressione sono centrali per l'esperienza:
- Armi e Modifiche: Sarà possibile personalizzare le armi in modi unici; ad esempio, trasformando il Battery SMGnel Needler tramite specifiche modifiche.
- Archetipi di Runner Shell: Diversi archetipi di Runner shell permetteranno ai giocatori di personalizzare in modo significativo i loro stili di gioco.

Fazioni e Progressioni Stagionali
La progressione è legata alle fazioni e alle loro richieste:
- Fazioni: Le fazioni assegneranno “lavori” in gioco, come la richiesta della MIDA di far saltare in aria una nave da trasporto UESC.
- Alberi di Potenziamento: I giocatori faranno progressi negli alberi di potenziamento delle fazioni, ottenendo ricompense di massimo livello (capstone rewards) ogni stagione.
- Il Codex: Una collezione di obiettivi e scoperte narrative. Progredire nel Codex farà guadagnare cosmetici e loreesclusivi.
Gli sviluppatori promettono di condividere presto maggiori dettagli sui contenuti stagionali, sulla roadmap completa e sulle opportunità di provare il gioco prima del lancio.
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