tekagen_irande ha pubblicato un video riguardante Dead or Alive 6 Last Round in ARB - Informazione e cultura videoludica
DOA per me è uno di quei videogiochi d'infanzia il cui solo nome risveglia una vita di suggestioni. Poi nell'ultimo paio d'anni mi sono messo a giocarci con un'assiduità che ha sorpreso anche me. Insomma, ci sto in fissa. Quindi ovviamente mi sono fiondato su Dead or Alive 6 Last Round appena è uscito, e ci sto giocando quasi tutti i giorni con ancora più slancio di prima. Non avevo aspettative altissime, perché fin dall'annuncio è stato subito evidente che questa riedizione non avrebbe avuto moltissima ciccia, ma Koei Tecmo è riuscita comunque ancora una volta a sorprendermi in negativo.
Penso che DOA6LR sia stato gestito nel modo peggiore possibile. Prezzo altissimo e pratiche commerciali che rasentano la truffa, a fronte di aggiunte davvero risibili, comunicazione molto blindata e mancanza di una roadmap chiara che possa almeno rassicurare e dare un po' di tangibilità ai futuri sviluppi del gioco.
Per fortuna il content nuovo arriverà, e c'è sempre DOA7 all'orizzonte, ma è davvero difficile essere positivi verso Dead or Alive in questo periodo.
E tuttavia siamo nel 2026, e il 2026 è l'anno dell'amore⁽ˢᵉⁿᶻᵃ ᶠᵒⁿᵗᵉ⁾, quindi ho voluto fare un piccolo video per raccontare un po' non solo cosa è andato storto, ma anche perché, nonostante tutto, continuo a consigliare Dead or Alive 6, a giocarci e ad amare questo gioco e questa serie.
Sono certo che non tutti condividono questo approccio, ma personalmente qualsiasi critica, anche più che legittima, anche di indiscutibile importanza, avrà sempre meno peso rispetto al fatto che quando avvio il gioco mi diverto a schiacciare i tastini. E alla fine DOA6LR è sempre DOA, ed è sempre la versione migliore di DOA6. Mancano tante feature di cui il gioco avrebbe avuto bisogno per brillare davvero, e queste mancanze lo costringono ancora nella vecchia, frustrante opacità. Ma è pur sempre vero che le auto esplodono, le gonne si sollevano, e 4KK2K si può sempre cancellare dopo il secondo strike per punire la hold bassa dell'avversario con un bel throw.
Va be', ne parlo meglio nel video.
Dead or Alive 6 LAST ROUND era l'occasione perfetta per rilanciare la serie di DOA in vista del prossimo capitolo. Finora Koei Tecmo ha sprecato quest'occasione, tra pochi contenut..
