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Orazio

ha pubblicato un video riguardante R-Type III: The Third Lightning

troppa poca gente che caga R-Type comunque, non va bene

R-Type Dimensions III - New Trailer

Brand-new trailer for R-Type Dimensions III, the upcoming installment in the legendary side-scrolling shoot-'em-up series, scheduled to launch in May 2026.The game is set to be rel..

Orazio

Mi aspettavo una roba alla The Witcher 3, felice di essere stato smentito: l'impostazione è ovviamente quella di un ARPG in terza persona, però gli hanno infilato gran parte dei sistemi che hanno reso Fable il gioco che è. Qui però c'ho alcuni dubbi: molte cose che apprezzo di Fable sono il fatto che si possa passare dall'essere degli angioletti a dei pezzi di merda capaci di robe che solo a dirle potresti essere arrestato irl. Non ho dubbi sul fatto che il gioco ci permetterà di fare i figli di buttana, però vorrei videre fino a che punto. Dispiace in ogni caso che non sia stato implementato il sistema di allineamento anche sull'aspetto del PG, quindi niente corna o aureole e niente grasso/magro. Inoltre non abbiam visto nessuna ruota delle interazioni, chissà se è stata aggiunta o se la stanno ancora implementando.

Gli open world solitamente mi spaventano, non ho dubbi che Playground Games sia stata capace di dar vita a una roba eccezionale (e chi dice che artisticamente e graficamente sia meh dovrebbe solo cacare e morire, è stupendo), però non vorrei cavalcare o camminare per lungo tempo in un mondo bello ma privo di roba che mi faccia dire "wo, esploriamo!".

Cose che ho adorato: l'assenza di quella scia di merda e di quel cane. Ora, se per la scia credo sia facile capire il perché del mio odio, probabilmente mi assalterete per il cane. Io vi dico che il cane fa lo stesso danno della scia: non permette un'esplorazione autonoma e, a differenza della scia, 'sto ammasso di pelo poligonare non potrà essere disattivato. Già il mondo di Fable non brillava per dimensioni e luoghi nascosti, il cane vi diceva pure dove trovare ogni cosa, allora che me li piazzi a fare i forzieri nascosti se il bastardo mi ci porta? Piuttosto avrei preferito lo piazzassero al posto della scia per portarci all'obiettivo, al max poteva abbaiare nei pressi di un punto d'interesse e portarci all'esplorazione dell'area ma vbb, inutile lamentarsi di una feature inserita in un gioco del 2008 (cristo santo se siamo vecchi).

In generale, io credo sarà un bellissimo titolo con roba migliorata (combattimento fra tutti, spero anche la difficoltà) e un sistema di interazioni soddisfacente ma con un po' di dubbi sulla sua profondità.

Personalmente è il mio GTA6, potrei cadere nel tranello del dayone (fanculo gamepass, Fable si compra), avevo paura che i dev fossero un po' incapaci di uscire dai corsistici e invece sembra proprio che abbiano cucinato.

Sul poter essere dei figli di buttana, vedremo se sarà possibile sposarsi, menare la femmina dopo aver dato vita al pargolo, regalare una pistola al pargolo e andare via come ha fatto un utente prima di cominciare la sua sessione a Fable 2 (quel post mi fece ridere tantissimo)

Orazio

a proposito di Pentiment

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