Videogiocatore dalla nascita
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1332-8713-2181Zell condivide alcuni suoi interventi solo con i suoi amici. Se vuoi conoscere Zell, aggiungilo agli amici adesso.
Gioco che mi ero dimenticato di mettere tra quelli che stavo giocando, DK Bananza che ho finalmente finito dopo aver fatto anche le prove post game è indubbiamente un giocone, enorme, con un concept fresco, divertente e ben esplorato, purtroppo queste però non sono le impressioni iniziali col titolo.
E' da un pò di tempo difatti che un titolo non mi dava una così brutta prima impressione, il fatto di poter distruggere praticamente tutto sin da subito mi metteva dubbi su come poi sarebbe stato l'effettivo level design del gioco, e all'inizio sembra tremendo, mi veniva il mal di testa a distruggere tutto il terreno pensando che ci sarebbe potuto essere un segreto ovunque.
Quest'ultima cosa che poi è anche vera, ma solo in parte, perché nonostante alcune banane effettivamente sono nascoste "a caso", buona parte è nascosta dietro espedienti che non ti fanno semplicemente distruggere il livello a caso e raggiungerli.
I comandi poi sono tra gli elementi che più ho fatto fatica a prenderci la mano, DK può fare davvero molto, forse troppo e sopratutto all'inizio finisci con il girare dappertutto e non trovare niente, finché non capisci bene la struttura dei livelli, come approcciarli e navigarli.
Difatti è la prima volta che penso che questo titolo va esplorato preferibilmente una volta fatto i 3/4 di gioco e si ha più esperienza con le sue meccaniche e più abilità sbloccate, ci sono davvero banane che avevo sotto il naso ma all'inizio nel caos le ho completamente tralasciate.
Per il resto il gioco in sé come è? Una volta che ci si è abituati è veramente una droga e non ti si stacchi più, i poteri sono divertenti da usare, i livelli belli da esplorare è la sfida non è neanche troppo bassa, forse i boss non sono il massimo della difficoltà tolta la fine, ma non sono di per sé comunque brutti.
La storia è quella di un donkey kong ma è comunque bella nella sua semplicità e non ho molto di cui lamentarmi, un titolo in definitiva quasi al livello di odyssey ma che soffre un pò di più un design sicuramente più originale, ma anche più maldestro nell'esecuzione.
Voto assegnato da Zell
Media utenti: 8.6
Di dispatch ho veramente poco da dire, per quanto il gameplay sia carino, il motivo per giocare al gioco sono indubbiamente la storia e i personaggi, e su questi due devo dire che è stato fatto davvero un ottimo lavoro, in particolare i personaggi sono tutti ben riusciti e perfettamente caratterizzati, con design che sono uno più bello dell'altro, una cosa assurda per il genere supereroistico che è da anni intasato e dove pensi di aver già visto tutto.
Per il resto la trama è anche ottima, un pò è un peccato solo per shroud, che penso sia troppo poco caratterizzato, non so se altri finali aiutano, ma da quel che ho capito le scelte cambiano si qualcosa, ma nulla di esagerato, quindi un pò sprecato da quel punto di vista, anche perché come tutti ha un design davvero figo, ma un pò più di tempo dedicato alla sua vita prima non sarebbe stato male.
Per il resto non ho davvero molto di cui lamentarmi, forse in alcuni punti più seri sarebbe stato saggio abbassare un pò il livello di battute, ma bene o male nulla di insopportabile, se mai mi verrà voglia magari me lo rifinisco per vedere se riesce a farmi cambiare idea.
Voto assegnato da Zell
Media utenti: 9.1
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