Cose che reputate inutili nei videogiochi?
Comincio io.
Non capirò mai quelli (cioè quasi tutti) che perdono (almeno per me) ore di tempo nella creazione del proprio Pg nei giochi di ruolo.
Nei Soulslike, o in qualunque altro Rpg, o peggio ancora nei giochi in prima persona.
Capisco dare alcuni tratti distintivi (magari corporatura, barba e capelli ecc) ma che senso ha perdere tempo a delineare tratti somatici ultra dettagliati per un personaggio che tanto il più delle volte ha il volto e il corpo coperti da elmi, armature ecc? O che peggio ancora se sono giochi in prima persona non si vedono praticamente mai (tipo Elder Scrolls)?
Non so, non sono mai riuscito a capire questa fissazione che hanno molti giocatori.
in Ludomande
sbrutagaz
Sarà che sono curioso e completista per natura e magari molti mi daranno addosso per questa risposta, ma per me sono inutili i trofei: se un gioco mi piace cerco di esplorare tutto in ogni caso, finirlo anche più volte solo per vedere tutti i finali possibili anche con personaggi diversi se si possono scegliere, creare e/o costruire e/o trovare tutti gli oggetti possibili, eccetera eccetera. Non mi serve lo sprone dei trofei per farlo.
sbrutagaz
Ghost92 LvL 52
Centurione
Elementi souls like.
Ghost92 LvL 52
Centurione
Marchiato LvL 46
Giovane Eroe
Odio profondamente i giochi con il tempo limite o la pressione nel dover fare le cose in fretta perché continuamente braccati. Non mi dà fastidio se ci sono delle sezioni o capitoli che lo prevedono, ma se è per tutta l'avventura allora perdo presto l'interesse, lo gioco senza troppo coinvolgimento, o in casi estremi arrivo al drop.
Marchiato LvL 46
Giovane Eroe
Mark
@Ghost92 Ho pensato alla stessa cosa 😅 anche a me dava fastidio all inizio, però una volta capito come andava giocato e trovato il giusto ritmo sono riuscito a superare facilmente lo scoglio del tempo limite
Axel Gladiuxs
Le cazzo di missioni a tempo dei gta, o cose a caso nei jrpg a tempo (si parlo con te lightning returns!)
DovahSkin LvL 58
Centurione
Quindi mi stai dicendo che Skyrim è un titolo in prima persona. Interessante, pensavo di averlo giocato più volte e invece mi è sfuggita la cosa. Comunque, una roba inutile può essere una meccanica che non è stata ultimata a dovere. Per esempio, il crafting di Fallout 4 e 76, dagli accampamenti ai robot, nonostante sia una bella idea, è fatto coi piedi e basta poco per notarlo.
DovahSkin LvL 58
Centurione
EmaF5 LvL 62
Colonnello
Le tonnellate di collezionabili che ti distolgono troppo dalle cose principali!!
EmaF5 LvL 62
Colonnello
Axel Gladiuxs LvL 8
Donatore di Wikipedia
Allora, i time trial già sono stati menzionati.
La roba souls pure.
Vabbè sparo sulla croce rossa, I SURVIVAL!
Ma porca merda già la vita vera è un survival a difficoltà hard-core, ma perché martellarsi gli zebedei giocando a robe con risorse limitate o a giochi che in 10 min ti fanno: morire di sete, fame, sanguinamento, a corto di munizioni e cure, che se non hai un buon resources management (o i drop buoni) la tua run è compromessa.
Non parlo di fear and hunger perché quello è proprio fatto appositamente così ed è il suo stile.
Ma ci sono giochi e non per forza horror che inseriscono la componente survival che non ti da la tranquillità di esplorare e combattere eventuali minacce.
Non saprei fare dei nomi perché me ne tengo alla larga, per me già the sims è una rottura se dovessi giocarlo come si dovrebbe perché il sim caca, piscia e mangia x10 volte in più di me in manco 10 minuti, figuriamoci su giochi più seri.
Oppure IL META!
Ma perché cazzo dovrei giocare secondo un determinato tipo di scelte anziché eccellere con le mie scelte?
No se non fai così o usi quello o potenzi questo non puoi proprio fare sta cosa!
Ma perché?
Io voglio giocare come piace a me!
I gatcha soprattutto hanno sta malattia del meta o gli mmo o alcuni giochi che obbligano a build specifiche altrimenti determinate cose non puoi farle.
Piccolo esempio, marvel strike force, hai un fottio di personaggi (siamo a 340 quasi)
Le risorse so poche ed escono meta a pioggia.
Palesemente milking degli shoppers (ma in ftp però comunque è fattibile) a meno che però non usi i meta appena usciti altrimenti in pvp rimani fermo in rank o scendi, in pve se non hai determinati team meta al massimo non raggiungi le cose degli eventi, è palese pay to play ultimamente, però ormai è più meta che personaggi e team normali.
Ma questo vale per tutti i gatcha, appena esce un nuovo pg, l'intero gioco si piega a quel meta senza di esso 330 pg potenziati al max sono solo dati obsoleti.
Axel Gladiuxs LvL 8
Donatore di Wikipedia
Axel Gladiuxs
P.s si dovevo sfogarmi
sbrutagaz
Bella questa dei gatcha; visto che ci sto lontano, sarebbe passato un po' di tempo prima che mi venissero in mente.
Cose che reputate inutili nei videogiochi?