L'ibrido tra sparatutto e puzzle-hacking in tempo reale a schermo crea una formula davvero innovativa. Se all'inizio il combattimento può sembrare semplice, padroneggiarlo verso il finale sblocca un'infinità di approcci e strategie per abbattere i nemici. La storia è di grande impatto (d'altronde Capcom raramente delude su questo fronte). Sul lato tecnico: in modalità portatile c'è qualche inevitabile compromesso visivo con texture un po' sbiadite, ma inserito nel Dock alla TV il gioco cambia marcia... non ha senso per quanto è bello, sembra di girare su un PC di alta fascia. Chapeau a tutti!
Voto assegnato da Merlo1996
Media utenti: 8

Luke2001
Non ci ho giocato però secondo me se mi metti la classica arena del boss senza nessun intermezzo serio che c'era su overboard!/ shipwreckers! Ps1 del boss Inca perde un po' di valore solo chi ha giocato a Overboard!/ Shipwrekers! (Psychosis) Ps1 lo capirà. Ma solo grafica ultra.
Merlo1996
si col senno di poi è stato molto "arcade" pensandoci sono molto d'accordo con te però è fatto talmente bene che non ti pesa questa cosa se posso essere sincero.
Il_Mirko
Narrativamente a me ha deluso tantissimo. La storia per 3/4 del gioco non c'è, il protagonista è monocorde e non subisce alcun sviluppo dagli eventi (muore tutto il suo team a inizio gioco e non sbatte ciglio), il rapporto con Diana parte immediatamente in quarta nonostante siano perfetti sconosciuti. Peccato perché lato gameplay è una bombetta
Merlo1996
si su questo sono d'accordo! mi ha preso molto la storia ma personaggi e rapporti si poteva fare di meglio