Spencer: 60 fps obbligatori su Xbox One X? Non tutti sono interessati o si accorgono della differenza
Al di là del caso specifico Xbox One X (date un'occhiata alla nostra prova) da ormai diversi anni il mondo console pone un'enfasi maggiore sulla risoluzione piuttosto che sul frame rate e l'attuale corsa al 4K ne è un esempio lampante.
In un'intervista al capo della divisione Xbox, Phil Spencer, la redazione di Metro UK ha sostanzialmente chiesto perché non si sia cercato di porre una maggiore attenzione nei confronti del frame rate, nel raggiungimento dei 60 fps che avrebbe un impatto effettivo e più evidente sull'esperienza di gioco. Spencer innanzitutto non è convinto che tutti si rendano conto della differenza.
"Alcune persone si accorgono del frame rate. Alcune persone vogliono solamente divertirsi giocando a Lego Batman. Questa piattaforma renderà possibile proporre una risoluzione e un frame rate migliore rispetto a qualsiasi altra console sul mercato".
