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Nulla potrà mai essere paragonato al primo livello di un nuovo gioco - editoriale

Una delle cose che mi riempie il cuore di felicità è il modo in cui i giochi si sono fatti strada e hanno iniziato a procurare gioie e dolori. Hanno messo radici e sono diventati una parte integrante e amata delle vite dei loro giocatori. Spesso, ho osservato un certo genere di giochi dall'esterno, cosa che, per certi versi, considero un fallimento personale, anche se vedo che continuano a piacere. Lavoro infatti con persone che conoscono molto bene Dota 2 e League of Legends ed è come se avessero imparato a suonare uno strumento musicale o a parlare una nuova lingua. Per loro ho sentito quel tipo d'invidia che a volte si prova con chi ha compiuto uno sforzo concreto ed è stato ricompensato per questo. Ultimamente però, anche io ho cominciato a prendere piuttosto sul serio Clash Royale e, a modo mio, adesso so cosa voglia dire fissarsi per un certo periodo con un unico gioco: impegnarsi, crescere, imparare e leggere le patch note per riuscire a fare dei cambiamenti nel mazzo, mantenendolo equilibrato o per avere delle opinioni personali sulle novità del gioco.



Nonostante i miei tentennamenti iniziali, ho scoperto che è davvero fantastico conoscere bene un gioco, giocarci la mattina presto e farci un salto la sera prima di andare a letto. Ritornare in quel luogo magico che cambia continuamente ma che rimane sempre lo stesso, un luogo in cui tutto ciò che c'è sullo schermo sembra ogni volta imprimersi un po' più in profondità e mostrarsi un po' più chiaramente, perché la profonda comprensione del gioco lo rende molto più luminoso.



Al contempo però, sto cominciando a capire che mi piace anche un altro tipo di gaming o meglio, sono sempre più consapevole di quello che amo e che mi ha sempre reso felice. Sto parlando della sensazione esattamente opposta a quella che si prova quando si capisce quasi tutto di un gioco. È quel momento glorioso in cui ci si sente perduti, disorientati e incredibilmente confusi. Quella sensazione irripetibile che si prova durante i primi goffi momenti di gioco, in cui si procede per tentativi: il primo livello di un titolo completamente nuovo.

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15 luglio 2017 alle 11:10

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