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Gli utenti Xbox Live a quota 53 milioni. La crescita in ambito software frenata dal calo dell'hardware

È tempo di parlare di freddi numeri e di dare un'occhiata all'attuale andamento di Microsoft e in particolare la divisione gaming. Come si sta comportando Xbox One? In attesa dell'ormai imminente uscita di Xbox One X, il primo trimestre dell'anno fiscale 2018 propone dei risultati tutto sommato prevedibili, soprattutto in ambito hardware.



Per il periodo terminato il 30 settembre Microsoft ha fatto registrare delle entrate di $9,4 miliardi all'interno del settore More Personal Computing, quello che per intenderci comprende anche la divisione Xbox. Si tratta quindi di un andamento sostanzialmente piatto rispetto ai $9,3 miliardi dello stesso periodo dell'anno scorso.



Come riportato da VG247.com, le entrate legate al gaming sono cresciute dell'1% rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso attestandosi sulla cifra di $1,896 miliardi. All'interno di questo dato va segnalata la crescita del 21% in ambito software e servizi, una crescita che è stata nettamente frenata dal calo evidente delle vendite hardware. Si tratta di un calo che può indubbiamente essere spiegato almeno in parte con l'imminente uscita di Xbox One X che sta inevitabilmente frenando gli acquisti di una parte di possibili consumatori.

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27 ottobre 2017 alle 11:10