Il Comitato Internazionale Olimpico apre le porte agli eSport: "i videogiochi sono attività sportiva"
Porte aperte all'introduzione degli eSport nel movimento olimpico. Abbiamo avuto segni dell'accresciuta importanza dell'eSport anche durante la recente Gamescom 2017, ma l'apertura giunta nelle ore scorse da parte del CIO è storica. All'interno di un comunicato stampa inviato al termine di un summit del Comitato Internazionale Olimpico a Losanna, i videogiochi sono stati presi in considerazione in maniera ufficiale per la prima volta, ottenendo il riconoscimento dello status di attività sportiva. "Gli e-sports competitivi", si legge nel comunicato del CIO, "possono essere considerati un'attività sportiva, e i giocatori coinvolti si preparano e allenano con un'intensità che può essere paragonata a ...
