Brendan Greene: "i giocatori non si rendono conto di quanto sia difficile realizzare un gioco"
Mentre Bluehole ha focalizzato al momento tutte le forze sulla pubblicazione del suo celebre PlayerUnknown's Battlegrounds su Xbox One e Xbox One X, il suo creatore Brendan Greene torna a parlare, nello specifico, delle difficoltà che possono incontrare i piccoli sviluppatori.
In un'interessante intervista rilasciata a GamesTM e riportata da Segmentnext, Greene ha apertamente affermato che molte volte i giocatori non si rendono conto degli imprevisti in cui può incappare un piccolo sviluppatore e ha dichiarato che la realizzazione di un gioco può essere molto difficile:
"Sviluppare giochi è difficile e i giocatori non se ne rendono conto. Un team di piccole dimensioni potrebbe incappare in un problema che non è in grado di risolvere, potrebbe terminare i fondi e trovarsi con le spalle al muro. Molte persone partono con ottimismo quando iniziano a creare un gioco, ma realizzarli sul serio è un'impresa difficile che può presentare molti imprevisti. Spesso sorgono problemi a cui non avevi mai pensato prima."
