Ghost of Tsushima non sarà difficile come Bloodborne
Coloro che sono preoccupati di affrontare una sfida delle proporzioni di Bloodborne con Ghost of Tsushima possono stare tranquilli, poiché il titolo non sarà abbastanza "duro" fino a quel livello. Il gioco, sviluppato da Sucker Punch, mette i giocatori nei panni del samurai Jin, il quale si trova di fronte all'invasione dei mongoli e pone l'accento su un misto di esplorazione e combattimento con la spada.
Il titolo si è rivelato essere uno dei giochi di spicco dell'E3 2018, con un trailer che ha offerto un vero spettacolo visivo e ha dato ai giocatori qualche spunto per capire come sarà il titolo. Tuttavia, come riporta Screenrant, con una così grande enfasi sulle spaventose lotte con la spada, alcuni si sono chiesti se il gioco avrebbe offerto un grado di sfida simile a Dark Souls o Bloodborne.
Fortunatamente per coloro che preferiscono un'azione un po 'più rilassata e un po' meno brutale, Ghost of Tsushima sarà un po' più "flessibile". Il creative director di Sucker Punch, Nate Fox, ha rivelato in una presentazione a porte chiuse che il titolo è "un gioco pensato per il pubblico mainstream", piuttosto che per i giocatori hardcore.

ghejoxx
Che poi tutto il problema sarebbe risolvibile con i livelli di difficoltà
erpolipo
Quoto @ghejoxx, e poi l'importante è che sia divertente e non legnoso. Mi aspetto qualcosa più vicino a Nioh, ma non voglio un altro Nioh.
cris21
Nioh 2 tanto arriva👍
Akar
ottimo
Dan94
Metto molto difficile e lo diventa anche di più. Se è selezionabile.
Cloud Of Darkness
Ma che poi Bloodborne non è difficile
Enima
questo accostamento tra difficoltà e souls deve finire
Garth Brown
solite notizie per gli scarsoni di merda