Ludomedia è il social network per chi ama i videogiochi. Iscriviti per scoprire un nuovo modo di vivere la tua passione.

Metal Gear Solid, un annuncio in arrivo ai Game Awards?

C'è movimento nel team cui dobbiamo la serie Metal Gear e presto potrebbe arrivare un annuncio in merito.. Kris Zimmerman, il voice director di tutti i Metal Gear Solid, Robin Atkin Downes, la voce di Kazuhira Miller, e David Hayter, la voce di Solid Snake e Big Boss, hanno anticipato l'arrivo di qualcosa di nuovo ed emozionante, destando l'attenzione dei fan della serie. Downes è stato particolarmente attivo sui social media, pubblicando frasi tipo "ci vuole tempo per pianificare le missioni", seguite dall'hashtag #StayTuned, e condividendo un articolo di David Hayter sulla saga di Metal Gear Solid, seguito dalla domanda: ...

Continua la lettura su multiplayer.it

19 ottobre 2018 alle 14:50

Condiviso da Xalcus e un altro.Piace a 2 persone, 1 persona

 

Per la 8338828274esima volta coverò speranze in un porting della Legacy Collection.
Ma tanto già so che Konami mi perculerà anche questa volta.

 

mi spiace raga ma non centra assolutamente nulla con i porting di mgs:
https://www.youtube.com/watch?v=vim-ZBPZ …
(e ringraziate Multiplayer per avervi illuso asd )

 

come potete vedere dal video, Dawnes sta letteralmente facendo motion cap, quindi non centra assolutamente nulla con i vecchi mgs, unica probabilità è un remake di mgs 1 (cmq poco probabile dato che Miller è solo nel codec....... e non è manco Miller rotfl ).

inb4: "potrebbe essere però un nuovo MGS", dubito, Dawnes coinvolge nel tweet anche Kojima, e non ci credo che lui acchiappi Hayter e vada da Kojima a fargli vedere con orgoglio che stanno facendo un nuovo MGS alla facciaccia sua rotfl
credo sia invece un coinvolgimento in Death Stranding, e se non quello, Dawnes potrebbe star solo condividendo il proprio lavoro con i suoi "colleghi" sisi

 

Un remake del primo sarebbe davvero interessante, mi andrebbe bene anche un remaster di Twin Snakes (ad un prezzo molto contenuto però); per Konami sarebbe anche un incasso sicuro al prezzo di un lavoro relativamente contenuto, dovendo intervenire "solo" dal punto di vista tecnico e con trama/personaggi/ambienti già sviluppati.