Il difficile rapporto tra EA e Star Wars: il CEO Andrew Wilson non è mai stato entusiasta di possederne i diritti?
Negli ultimi giorni si è tornati a parlare di Star Wars e in particolare della licenza nelle mani di Electronic Arts, una licenza che nonostante l'evidentissimo potenziale si sta rivelando una vera e propria gatta da pelare tra cancellazioni e progetti dal successo altalenante.
Star Wars Battlefront e soprattutto il sequel Star Wars Battlefront II hanno incontrato non poche critiche e al momento l'unico altro progetto ufficialmente svelato, Star Wars Jedi: Fallen Order di Respawn Entertainment (Titanfall e Titanfall 2), è completamente un'incognita. Come se questo non bastasse, e nonostante le rassicurazioni, EA avrebbe cancellato il progetto open-world di EA Vancouver, titolo per certi versi nato dalle ceneri del gioco abbandonato con la chiusura di Visceral Games.
In un nuovo report pubblicato da Kotaku, Jason Schreier sottolinea che attualmente sarebbero in sviluppo altri progetti ma anche un altro aspetto molto interessante: secondo diverse voci, l'attuale CEO di EA, Andrew Wilson, non sarebbe affatto entusiasta della licenza di Star Wars. Perché EA sta faticando così tanto con una IP teoricamente da leccarsi i baffi? Sicuramente realizzare giochi ambientati in un universo così amato e dagli equilibri delicati non è semplice e i grandi publisher non hanno assoluta carta bianca. Tuttavia uno dei problemi sarebbe Wilson stesso.

ninh0
ma perchè se li sono comprati l'unico gioco che mi attirava l'hanno pure cancellato capre capre capre
Sgn98
Perché EA è EA.
Chris88
E va bene così...
Garth Brown
demente.
Akar
Dio, che spreco