Secondo il CEO di EA è ancora possibile usare le microtransazioni in maniera intelligente
Nel panorama videoludico di oggi capita sempre più spesso di vedere politiche volte a trasformare alcuni giochi in veri e propri servizi, con l'uso (a volte spropositato) di microtransazioni, DLC, loot box, modelli free to play e molto altro ancora.
Come riporta Segmentnext, molti esponenti del settore si sono dichiarati contrari a tali pratiche, tuttavia c'è un gruppo di aziende che continua a difendere queste politiche. Secondo il CEO di EA Andrew Wilson è infatti possibile usare in maniera intelligente i modelli game as a service con tutto quello che ne deriva:
"Abbiamo alcuni modelli di business basati sulle microtransazioni che hanno molto successo, quindi è possibile utilizzare nel modo giusto questi modelli."
