Xbox Scarlett, Phil Spencer ha ragione sulla VR, perché sarebbe troppo rischioso entrare ora in questo mercato
Phil Spencer ha ragione a non voler rischiare con la VR su Xbox Scarlett, perché attualmente è un mercato minuscolo e tutto da verificare.. Phil Spencer ha semplicemente ragione e Microsoft per ora ha fatto benissimo a non supportare i visori VR con Xbox Scarlett, fermo restando che è sempre possibile renderla compatibile con alcune di queste periferiche post lancio. Ha ragione perché stiamo parlando in mercato di nicchia. Anzi, di ultra nicchia, come del resto ha dimostrato Sony stessa con PlayStation VR e come ha dimostrato Valve con il Valve Index e Half-Life: Alyx. Andiamo con ordine. Sony ha ...
