Xbox Series X e il ray tracing: gli sviluppatori vogliono continuare a usare le tecniche di rendering tradizionali
Stando a Microsoft gli sviluppatori vogliono continuare a usare le tecniche di rendering tradizionali che non compromettono le performance come il ray tracing.. Gli sviluppatori vogliono continuare a usare le tecniche di rendering tradizionali che non compromettono le performance come il ray tracing, almeno stando a Mark Grossman, il system architect di Xbox Series X, che ha illustrato il chip grafico della nuova console parlando proprio del ruolo che avrà il ray tracing. Le DCU (dual compute unit) della GPU simil Big Navi di Xbox Series X hanno dell'hardware specifico dedicato all'accelerazione del ray tracing in tempo reale. Si tratta …
