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Cyberpunk 2077, un leak svela dieci DLC gratuiti e tre grosse espansioni

Un leak proveniente da un dataminer dell'Epic Games Store, svela l'arrivo di ben dieci DLC gratuiti per Cyberpunk 2077 e di tre grosse espansioni a pagamento. I nomi dei DLC dovrebbero essere: Ripperdocs Expansion, Body Shops Expansion, Fashion Forward Expansion, Gangs of Night City, Body of Chrome, Rides of the Dark Future, The Relic, Neck Deep, Night City Expansion e Unnamed.



In pratica, sulla falsariga dei DLC gratuiti di The Witcher 3 – Wild Hunt, quelli di Cyberpunk 2077 dovrebbero aggiungere barbieri, tatuatori, nuovi cyberware, nuovi veicoli, un DLC su Johnny Silverhand e nuove aree di Night City esplorabili. Delle tre espansioni a pagamento, invece, si sa poco o nulla.



Secondo un rumor, CD Projekt RED sarebbe pronta a svelare una roadmap aggiornata nei prossimi giorni in sostituzione della precedente. L'annuncio potrebbe arrivare insieme alla patch 1.2, rinviata a causa dell'attacco hacker subito dall'azienda polacca. Nel frattempo, vi invitiamo a prendere queste informazioni come semplici rumor.

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28 marzo 2021 alle 16:10

Condiviso da popcornking e altri 2.Piace a 8 persone, 5 persone

 

Male per i tre DLC "grandi" a pagamento, vista la situazione dovrebbero tirare fuori veramente tre capolavori corposi ed interessanti per portare addirittura la gente a tirare fuori altro denaro, si stanno ponendo insomma di nuovo dalla padella alla brace rischiando un'altra pesante ondata di critiche, dalla quale questa volta non uscirebbero affatto.

 

perdonatemi, si poteva chiedere il rimborso per il gioco, perché ora dovrebbero dare le espansioni gratuitamente? a sto punto fanno prima a chiudere baracca e tutto e non lavorare più su CP77, tanto i guadagni per il gioco sono andati persi per i vari rimborsi e non farebbero più una lira per le espansioni, perché mai dovrebbero continuare a lavorare gratuitamente?

 

Su quello hai ragione. Il mio dubbio deriva solo paragonando la situazione che ha ora Cyberpunk con quella che passò 5 anni fa No Man's Sky, che piano piano è sempre migliorato fino a diventare un bel gioco completo e sempre in via di crescita persino oggi

 

@rockandroll1980 beh, per quanto il contesto sia simile la situazione è molto diversa, No Man's Sky era un gioco evidentemente incompleto, CP2077 è principalmente carente a livello tecnico

 

In questo caso più che in altri i DLC significano davvero completare il gioco, soprattutto per chi è su console, oltre al fatto che il pubblico ora come ora è prono ad attendere una soluzione ai problemi tecnici e di trama (per alcune missioni) del titolo principale. CD Projekt sta tirando troppo la corda facendo finta di non aver fatto uscire un titolo godibile su poche piattaforme ed immaturo. Il confronto con NMS, come ho scritto più volte altrove, non ha senso. Nel caso di CP2077 il gioco c'è, è presente, e sulle piattaforme giuste è anche godibile nei limiti di alcune missioni secondarie mozzate per troppa fretta e qualche problema tecnico. Ma rimane ancora troppo poco rispetto a ciò che avevano messo in cantiere. D'altra parte NMS, che non esisteva per nulla quando sarebbe stato lanciato, ci ha messo 5 anni e molteplici DLC gratuiti per poter iniziare a diventare quel che era stato promesso, qui non si sta chiedendo uno sforzo del genere a CD Projekt, ma uno sforzo proporzionale: cioè completare anche con un solo DLC il gioco che per fretta ha tralasciato in alcuni punti tecnicamente (moltissimo sulla compatibilità) ed in altri anche nella trama e nelle scelte (non ci sono vere scelte per buona parte del titolo). Questo è uno sforzo che per loro deve significare completare il titolo, renderlo inclusivo di ciò che era stato promesso a chi già ha tirato fuori la grana per acquistarlo a suo tempo, non un'ennesima occasione di guadagno in più con del materiale aggiuntivo. Nel frattempo la patch 1.2 latita e la famigerata patch di upgrade per le console next-gen rimane utopia.